Kode Mata KuliahSR2105 / 2 SKS
Penyelenggara170 - Seni Rupa / FSRD
KategoriKuliah
Bahasa IndonesiaEnglish
Nama Mata KuliahMedia SeniArts Media
Bahan Kajian
  1. Medium dalam Seni Rupa
  2. Tipologi Medium Seni
  3. Medium 2 Dimensi dan 3 Dimensi
  4. Medium berbasis waktu dan Media Baru
  5. Dematerialisasi dan Konseptualisme
  1. Medium in Fine Arts
  2. Typology of Art Mediums
  3. 2-Dimensional and 3-Dimensional Medium
  4. Medium berbasis waktu dan Media Baru
  5. Dematerialization and Conceptualism
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
  1. Memahami perkembangan sejarah medium dalam seni rupa
  2. Memahami unsur seni dalam medium dua dimensi, tiga dimensi dan multi dimensi.
  3. Memahami praktik, sejarah dan teori seni tentang tipologi medium seni
  4. Memahami perkembangan media baru dan budaya media
  5. Membangun diskusi kritis mengenai persoalan praktik lintas medium
  1. Understand the historical development of the medium in fine arts
  2. Memahami unsur seni dalam medium dua dimensi, tiga dimensi dan multi dimensi.
  3. Understanding the practice, history and theory of art regarding the typology of art mediums
  4. Understand the development of new media and media culture
  5. Building critical discussions on cross-medium practice issues
Metode Pembelajaran1. Ceramah 2. Active learning (diskusi, memecahkan soal bersama, dll.) 3. Simulasi 4. Demonstrasi 5. Studi kasus 6. Studi lapangan 7. Pembelajaran kolaboratif: Kasus berasal dari dosen dan bersifat open ended, tetapi pembentukan kelompok yang didasarkan pada minat, prosedur kerja kelompok, penentuan waktu dan tempat diskusi/kerja kelompok, sampai dengan bagaimana hasil diskusi/kerja kelompok ingin dinilai oleh dosen, semuanya ditentukan melalui konsensus bersama antar anggota kelompok 8. Pembelajaran kooperatif: metode belajar berkelompok yang dirancang oleh dosen untuk memecahkan suatu masalah/kasus atau mengerjakan suatu tugas 9. Pembelajaran berbasis projek: metode belajar yang sistematis, yang melibatkan mahasiswa dalam belajar pengetahuan dan keterampilan melalui proses pencarian/penggalian (inquiry) yang panjang dan terstruktur terhadap pertanyaan yang otentik dan kompleks serta tugas dan produk yang dirancang dengan sangat hati-hati. 10. Pembelajaran berbasis masalah: belajar dengan memanfaatkan masalah dan mahasiswa harus melakukan pencarian/penggalian informasi (inquiry) untuk dapat memecahkan masalah tersebut. 11. Flipped classroom 12. Inquiry guided learning1. Lecture 2. Active learning (discussion, collaborative problem-solving, etc.) 3. Simulation 4. Demonstration 5. Case study 6. Field study 7. Collaborative learning: Cases are presented by the lecturer and are open-ended, but group formation is based on interests, group work procedures, the timing and location of discussions/group work, and how the lecturer will assess the results of the discussions/group work are all determined through mutual consensus among group members. 8. Cooperative learning: A group learning method designed by the lecturer to solve a problem/case or complete an assignment. 9. Project-based learning: A systematic learning method that engages students in acquiring knowledge and skills through a long, structured inquiry process addressing authentic and complex questions, along with carefully designed assignments and products. 10. Problem-based learning: Learning by utilizing problems, requiring students to conduct inquiry to solve the problem. 11. Flipped classroom 12. Inquiry-guided learning
Modalitas PembelajaranTatap muka / Daring / Bauran Sinkron / Asinkron Individu / Kelompok Mandiri / TerbimbingFace-to-Face / Online / Blended Synchronous / Asynchronous Individual / Group Independent / Supervised
Jenis NilaiABCDE
Metode PenilaianKuis, Tugas, UTS, UASQuizzes, Assignments, Mid-Term Exams, Final Exams
Catatan Tambahan