| Kode Mata Kuliah | DK4074 / 3 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 174 - Desain Komunikasi Visual / FSRD |
|---|
| Kategori | Kuliah |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Desain Huruf | Typeface Design |
|---|
| Bahan Kajian | - Pengantar Desain Huruf & Peran Tipografi dalam Komunikasi Visual: Ruang lingkup, tujuan, dan konteks penerapan tipografi.
- Analisis Referensi Tipografi & Kriteria Desain Huruf: Studi referensi, klasifikasi/karakter, dan perumusan kriteria desain berbasis data.
- Riset Visual-Budaya untuk Konsep Desain Huruf: Pemilihan topik, riset motif/artefak, pengumpulan data, dan sintesis temuan.
- Pengembangan Konsep & Sistem Bentuk Huruf: Penerjemahan riset menjadi konsep, eksplorasi alternatif, konsistensi sistem.
- Workflow Produksi: Sketsa–Digitalisasi–Prototyping–Aplikasi: Iterasi, pembuatan set karakter, uji keterbacaan, penerapan pada layout/typographic composition.
| - Introduction to Typeface Design & Typography in Visual Communication: Scope, purpose, and application contexts of typography.
- Typography Reference Analysis & Typeface Design Criteria: Reference study, classification/character, and data-informed criteria definition.
- Visual–Cultural Research for Typeface Concept: Topic selection, motif/artifact research, data gathering, and synthesis.
- Concept Development & Typeform System: Translating research into concept, exploring alternatives, ensuring system consistency.
- Production Workflow: Sketch–Digitize–Prototype–Apply: Iteration, building character set, legibility testing, application in layout/typographic composition.
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Mahasiswa mampu memecahkan masalah komunikasi yang lebih spesifik dan kompleks pada media publishing, pameran, display dan corporate identity.
- Mahasiswa mampu memecahkan masalah komunikasi dengan menggunakan aplikasi digital Tipografi.
- Mahasiswa mampu menggunakan analisis kritis yang konseptual dalam memecahkan masalah desain yang bersumber pada budaya Indonesia.
- Mahasiswa mampu mempresentasikan gagasan dan ide dari hasil analisis kritis dalam memecahkan masalah Tipografi pada media publishing, pameran, display dan corporate identity.
| - Students are able to address more specific and complex communication issues in media publishing, exhibitions, displays, and corporate identity.
- Students are able to solve communication problems using digital typography applications.
- Students are able to use conceptual critical analysis to solve design problems based on Indonesian culture.
- Students are able to present ideas and concepts derived from critical analysis in solving typography issues in media publishing, exhibitions, displays, and corporate identity.
|
|---|
| Metode Pembelajaran | Ceramah/ Kuliah Tamu, Diskusi, Studi Kasus, Praktika Studio | Lecture / Guest Lecture, Class Discussion, Case Study, Studio Practice |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | Perkuliahan diutamakan secara luring, dengan opsi sesi bauran (hybrid) untuk materi/sesi tertentu sesuai kebutuhan. | The course is primarily delivered onsite (offline), with a hybrid option for selected materials/sessions as needed. |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | UTS:10% , UAS:10% , Tugas Praktika:75% , Keaktifan: 5% | Assignments: 60%, Midterm Examination (UTS): 20%, Final Examination (UAS): 20% |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|