Kode Mata KuliahDP2002 / 5 SKS
Penyelenggara175 - Desain Produk / FSRD
KategoriKuliah
Bahasa IndonesiaEnglish
Nama Mata KuliahDesain Produk IIIndustrial Design II
Bahan Kajian
  1. Metode dalam memahami dan mengidentifikasi permasalahan, peluang, dan atau kebutuhan penggunaan produk.
  2. Berbagai prinsip sains dan rekayasa, serta penerapannya pada produk.
  3. Metode eksperimen dan pendekatan empirik dalam menghasilkan ide pemecahan masalah dan konsep desain dari produknya.
  4. Berbagai alternatif teknik dan proses produksi dalam pembuatan komponen dan atau produk.
  5. Visualisasi proses desain, deskripsi, dan dokumentasi hasil perancangan dari Tugas Kuliah.
  1. • Methods for understanding and identifying problems, opportunities, and/or product use needs
  2. • Various science and engineering principles, and their application to products
  3. • Experimental methods and empirical approaches in generating problem-solving ideas and design concepts from the product
  4. • Various alternative techniques and production processes in making components and/or products
  5. • Visualization of the design process, description, and documentation of design results from course assignments
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
  1. Mahasiswa mampu mengamati dan memahami permasalahan, peluang dan atau kebutuhan yang berkaitan dengan penggunaan alat dan atau mesin sederhana untuk fungsi praktis tertentu.
  2. Mahasiswa mampu menggunakan peralatan dasar dan mesin sederhana untuk kebutuhan proses eksperimen dan coba ralat untuk memahami prinsip-prinsip sains dan rekayasa.
  3. Mahasiswa mampu memahami prinsip-prinsip dasar rekayasa dan mampu menerapkannya pada suatu produk sederhana yang menekankan pada fungsi praktis tertentu secara teoretis dan empiris.
  4. Mahasiswa memiliki kemampuan visualisasi secara manual (freehand sketching) dalam proses pengembangan desain, presentasi gagasan, dan konsep desain, serta dokumentasi produk hasil desain.
  5. Mahasiswa mampu menerapkan prinsip-prinsip dasar ergonomi dalam produk hasil rancangannya.
  6. Mahasiswa mampu menelusuri, mendapatkan, dan menganalisi data dan rujukan teoretis dan atau empiris secara spesifik dan komprehensif dari sumber yang kredibel, terkait dengan tema perancangan produk desainnya.
  1. Students are able to observe and understand problems, opportunities and/or needs related to the use of tools and/or simple machines for certain practical functions.
  2. Students are able to use basic tools and simple machines for the needs of experimentation processes and trial-and-error to understand science and engineering principles
  3. Students are able to understand basic engineering principles and are able to apply them to a simple product that emphasizes certain practical functions theoretically and empirically.
  4. Students have manual visualization ability (freehand sketching) in the design development process, presentation of ideas and design concepts, as well as documentation of product design results.
  5. Students are able to apply basic ergonomic principles in their designed products.
  6. Students are able to trace, obtain, and analyze theoretical and/or empirical data and references specifically and comprehensively from credible sources, related to the theme of their product design project.
Metode PembelajaranPembelajaran kelas, kombinasi ceramah dan diskusi, pembelajaran kolaboratif, pembelajaran berbasis masalah dan studi kasus, eksperimen dan coba ralat.Class learning, a combination of lectures and discussions; collaborative learning and tutorials; problem-based learning and case studies, experiments and trial-and-error.
Modalitas PembelajaranLuring dan bauran; Individual dan kelompok.Offline and blended; individual and group.
Jenis NilaiABCDE
Metode PenilaianKuis, UTS Teori, UAS Teori, dan Tugas Perancangan dan Pembuatan Produk; Nilai yang digunakan merupakan nilai relatif berdasarkan nilai tertinggi yang telah dicapai oleh peserta kelas yang akan menjadi standar bagi nilai peserta lainnya.Quizzes, Midterm Theory Exam, Final Theory Exam, and Product Design and Making Assignments; the grades used are relative grades based on the highest grade achieved by class participants, which will become the standard for other participants’ grades.
Catatan Tambahan