Kode Mata KuliahDP3103 / 2 SKS
Penyelenggara175 - Desain Produk / FSRD
KategoriKuliah
Bahasa IndonesiaEnglish
Nama Mata KuliahSejarah DesainHistory of Design
Bahan Kajian
  1. Memahami proses transformasi dalam sejarah perkembangan desain.
  2. Awal Peradaban Bangsa-bangsa (Mesir Kuno, Yunani Kuno, Romawi – Babylonia, Cina – India).
  3. Bibit Desain Modern (Masa Kegelapan hingga abad Renesans, Revolusi Industri dan Pengaruhnya, Gerakan Anti Industri, Art Nouveau, Modernisme).
  4. Fenomena Modernisme (Produksi Massa, Bauhaus, Estetika Mesin, Gaya Hidup Baru).
  5. Dinamika Gaya Modern (Futurisme, Art Deco dan De Stijl, Streamlining).
  6. Modernisme baru dan Post Modernisme.
  7. Desain Nusantara dan Indonesia.
  8. Perkembangan Desain Produk di Indonesia.
  1. Understanding transformation processes in design history
  2. Early Civilizations (Ancient Egypt, Greece, Rome-Babylonia, China-India)
  3. Seeds of Modern Design (Dark Ages to Renaissance, Industrial Revolution, Anti-Industrial Movement, Art Nouveau, Modernism)
  4. Modernism Phenomena (Mass Production, Bauhaus, Machine Aesthetics, New Lifestyles
  5. Dynamics of Modern Style (Futurism, Art Deco, De Stijl, Streamlining)
  6. New Modernism and Post-Modernism
  7. Nusantara and Indonesian Design
  8. Development of Product Design in Indonesi
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
  1. Mahasiswa diharapkan mampu melakukan analisa latar belakang sejarah munculnya suatu desain dan menerapkannya sebagai aspek pertimbangan dalam pengembangan desain lebih lanjut.
  2. Mahasiswa mampu memahami lebih mendalam fenomena budaya benda/ desain dan menganalisa peran benda/ desain tersebut di masyarakat.
  3. Mahasiswa mampu bekerja sama dengan baik dalam melakukan analisa latar belakang sejarah desain dan menyampaikannya dengan baik secara terstruktur dengan bantuan ilustrasi visual.
  4. Mahasiswa diharapkan memiliki pemahaman sejarah dan budaya secara umum dan khususnya sejarah desain Indonesia.
  5. Mahasiswa mampu memahami sejarah perkembangan desain produk di Indonesia.
  6. Mahasiswa mampu memahami dan menganalisa latar belakang, gaya desain dan pemikiran para tokoh desainer di Eropa, Amerika dan Asia.
  7. Mahasiswa mampu memahami akar kebudayaan, masuknya kebudayaan Barat dan sejarah perkembangan desain secara umum di Indonesia dan memahami pemikiran berbagai tokoh desain di Indonesia.
  1. Able to analyze the historical background of a design's emergence and apply it as a consideration in further design development.
  2. Able to deeply understand the phenomenon of material culture/design and analyze its role in society.
  3. Able to collaborate well in analyzing design history backgrounds and presenting them structurally with visual illustrations.
  4. Possess a general understanding of history/culture, specifically Indonesian design history and its product design development.
  5. Able to understand and analyze backgrounds, design styles, and thoughts of design figures in Europe, America, and Asia.
  6. Able to understand cultural roots, the entry of Western culture, and general design development and figures in Indonesia.
Metode PembelajaranPemberian materi, object biography, design trend learning dan studi kasusMaterial delivery, object biography, design trend learning, and case studies.
Modalitas PembelajaranBauran sinkron dan asinkronBlended synchronic and asynchronic.
Jenis NilaiABCDE
Metode Penilaiantugas sketsa (15%), tugas literatur review (10%), tugas kelompok (20%), UTS (20%), UAS (30%)Sketch tasks (10%), Literature review tasks (15%), Group tasks (20%), UTS (20%), UAS (30%).
Catatan Tambahan