| Kode Mata Kuliah | DP3103 / 2 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 175 - Desain Produk / FSRD |
|---|
| Kategori | Kuliah |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Sejarah Desain | History of Design |
|---|
| Bahan Kajian | - Memahami proses transformasi dalam sejarah perkembangan desain.
- Awal Peradaban Bangsa-bangsa (Mesir Kuno, Yunani Kuno, Romawi – Babylonia, Cina – India).
- Bibit Desain Modern (Masa Kegelapan hingga abad Renesans, Revolusi Industri dan Pengaruhnya, Gerakan Anti Industri, Art Nouveau, Modernisme).
- Fenomena Modernisme (Produksi Massa, Bauhaus, Estetika Mesin, Gaya Hidup Baru).
- Dinamika Gaya Modern (Futurisme, Art Deco dan De Stijl, Streamlining).
- Modernisme baru dan Post Modernisme.
- Desain Nusantara dan Indonesia.
- Perkembangan Desain Produk di Indonesia.
| - Understanding transformation processes in design history
- Early Civilizations (Ancient Egypt, Greece, Rome-Babylonia, China-India)
- Seeds of Modern Design (Dark Ages to Renaissance, Industrial Revolution, Anti-Industrial Movement, Art Nouveau, Modernism)
- Modernism Phenomena (Mass Production, Bauhaus, Machine Aesthetics, New Lifestyles
- Dynamics of Modern Style (Futurism, Art Deco, De Stijl, Streamlining)
- New Modernism and Post-Modernism
- Nusantara and Indonesian Design
- Development of Product Design in Indonesi
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Mahasiswa diharapkan mampu melakukan analisa latar belakang sejarah munculnya suatu desain dan menerapkannya sebagai aspek pertimbangan dalam pengembangan desain lebih lanjut.
- Mahasiswa mampu memahami lebih mendalam fenomena budaya benda/ desain dan menganalisa peran benda/ desain tersebut di masyarakat.
- Mahasiswa mampu bekerja sama dengan baik dalam melakukan analisa latar belakang sejarah desain dan menyampaikannya dengan baik secara terstruktur dengan bantuan ilustrasi visual.
- Mahasiswa diharapkan memiliki pemahaman sejarah dan budaya secara umum dan khususnya sejarah desain Indonesia.
- Mahasiswa mampu memahami sejarah perkembangan desain produk di Indonesia.
- Mahasiswa mampu memahami dan menganalisa latar belakang, gaya desain dan pemikiran para tokoh desainer di Eropa, Amerika dan Asia.
- Mahasiswa mampu memahami akar kebudayaan, masuknya kebudayaan Barat dan sejarah perkembangan desain secara umum di Indonesia dan memahami pemikiran berbagai tokoh desain di Indonesia.
| - Able to analyze the historical background of a design's emergence and apply it as a consideration in further design development.
- Able to deeply understand the phenomenon of material culture/design and analyze its role in society.
- Able to collaborate well in analyzing design history backgrounds and presenting them structurally with visual illustrations.
- Possess a general understanding of history/culture, specifically Indonesian design history and its product design development.
- Able to understand and analyze backgrounds, design styles, and thoughts of design figures in Europe, America, and Asia.
- Able to understand cultural roots, the entry of Western culture, and general design development and figures in Indonesia.
|
|---|
| Metode Pembelajaran | Pemberian materi, object biography, design trend learning dan studi kasus | Material delivery, object biography, design trend learning, and case studies. |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | Bauran sinkron dan asinkron | Blended synchronic and asynchronic. |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | tugas sketsa (15%), tugas literatur review (10%), tugas kelompok (20%), UTS (20%), UAS (30%) | Sketch tasks (10%), Literature review tasks (15%), Group tasks (20%), UTS (20%), UAS (30%). |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|