| Kode Mata Kuliah | DP3090 / 3 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 175 - Desain Produk / FSRD |
|---|
| Kategori | Kerja Praktik |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Kerja Profesi Desain Produk | Industrial Design Professional Practice |
|---|
| Bahan Kajian | - Ruang Lingkup Kerja Profesi Desain Produk
- Pengetahuan dan wawasan tentang Program Studi Desain Produk, FSRD, ITB.
- Pengetahuan dan wawasan tentang bidang keilmuan dan profesi Desain Produk secara umum.
- Tata Tulis Laporan Kegiatan Kerja Profesi Desain Produk.
| - Scope of Product Design Professional Practice
- Knowledge and insight about the Product Design Study Program, FSRD, ITB
- General knowledge and insight about the field of Product Design science and profession
- Report Writing Standards for Product Design Professional Practice activities
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Dari kuliah ini mahasiswa dapat merasakan secara langsung suatu pengalaman dan kondisi kerja yang menuntut sikap profesional dan kemampuan kerjasama antar disiplin di tempat kerja praktik (Kerja Profesi Desain Produk/KPDP) yang dipilih sesuai dengan kriteria tempat kerja praktik yang telah ditetapkan oleh Dosen Koordinator KPDP.
- Mahasiswa memahami peran/ruang lingkup pekerjaan Desain Produk (industrial design) dengan Desain Keteknikan (engineering design) dalam suatu tim pada proses perancangan/pengembangan produk di suatu lembaga, perusahaan, dan lainnya.
- Mahasiswa mampu membuat laporan kegiatan KPDP sesuai dengan sistematika dan format tata tulis ilmiah yang berlaku di ITB.
- Mahasiswa mampu membuat poster kegiatan KPDP secara informatif.
| - Students can directly experience working conditions that demand professional attitudes and interdisciplinary collaboration at the chosen practice site.
- Students understand the role/scope of Product Design versus Engineering Design in a team within a professional organization.
- Students are able to create activity reports according to ITB scientific writing formats.
- Students are able to create informative activity posters.
|
|---|
| Metode Pembelajaran | Pembelajaran kelas, kombinasi ceramah dan diskusi; Pembelajaran berbasis masalah dan studi kasus. | Classroom learning (lecture/discussion) and Problem/Case-study based learning. |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | Luring dan bauran; Individual dan kelompok. | Offline and blended; Individual and group. |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | UTS Teori, UAS Teori, Nilai dari Tempat KPDP, Laporan Kegiatan KPDP, dan Poster Kegiatan KPDP;
Nilai yang digunakan merupakan nilai relatif berdasarkan nilai tertinggi yang telah dicapai oleh peserta kelas yang akan menjadi standar bagi nilai peserta lainnya. | Theory Midterm (UTS), Theory Final (UAS), Evaluation from the practice site, Activity Report, and Activity Poster. Grades are relative based on the highest score in the class. |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|