| Kode Mata Kuliah | DP3113 / 3 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 175 - Desain Produk / FSRD |
|---|
| Kategori | Kuliah |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Desain Konseptual | Conceptual Design |
|---|
| Bahan Kajian | - Kebutuhan dan Isu Masa Depan:
1. Analisis kebutuhan manusia di masa depan
2. Identifikasi isu-isu global yang mempengaruhi desain
- Tren Desain Masa Depan:
1. Studi tren desain masa depan berdasarkan data dan penelitian
2. Inovasi dan gagasan baru dalam perancangan desain
- Desain Spekulatif:
1. Konsep dan pendekatan dalam desain spekulatif
2. Studi kasus desain spekulatif yang berhasil
- Metodologi Perancangan untuk Masa Depan:
1. Metode penelitian dan analisis untuk memahami tren dan kebutuhan masa depan
2. Proses kreatif dalam merancang konsep desain inovatif
- Presentasi dan Dokumentasi Desain Konseptual
| - Future Needs and Issues: Analysis of future human needs and global issues affecting design
- Future Design Trends: Study of future trends based on research and new innovation ideas
- Speculative Design: Concepts, approaches, and successful case studies
- Design Methodology for the Future: Research methods for future needs and creative processes for innovative concepts
- Presentation and Documentation of Conceptual Design
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Mampu menguraikan konsep-konsep dasar terkait kebutuhan manusia di masa depan (Dimensi 2.1 Describe)
- Mampu menganalisis persoalan-persoalan yang kemungkinan terjadi di masa depan (Dimensi 2.5 Assess)
- CPMK 1.3: Mampu mengkaji tren desain masa depan berdasarkan penelitian dan data yang relevan (Dimensi 2.4 Explain)
- Mampu merancang desain spekulatif yang inovatif untuk masa depan (Dimensi 2.6 Plan)
- Mampu menyusun konsep desain baru yang relevan dengan tren masa depan (Dimensi 2.3 Apply)
- Mampu mempresentasikan hasil rancangan konsep desain masa depan secara visual, verbal, dan tekstual (Dimensi 2.4 Explain)
- Mampu bekerja dalam tim dengan menghargai pandangan dan pendapat yang berbeda (Dimensi 2.5 Assess)
- Mampu mengintegrasikan nilai-nilai budaya dan keberagaman dalam konsep desain masa depan (Dimensi 2.6 Plan)
| - Able to outline basic concepts regarding future human needs (Dimension 2.1 Describe).
- Able to analyze problems likely to occur in the future (Dimension 2.5 Assess).
- Able to study future design trends based on research and relevant data (Dimension 2.4 Explain).
- Able to plan innovative speculative designs for the future (Dimension 2.6 Plan).
- Able to apply new design concepts relevant to future trends (Dimension 2.3 Apply).
- Able to present future design concepts visually, verbally, and textually (Dimension 2.4 Explain).
- Able to conduct field studies to apply theory into group-made sketches and models (Dimension 2.6 Plan).
- Able to realize design results and concepts into physical forms produced in groups (Dimension 2.6 Plan).
|
|---|
| Metode Pembelajaran | (1) Pemaparan Teori: Dosen memberikan penjelasan teori menggunakan slide presentasi untuk memperkenalkan konsep dasar dan topik yang relevan.
(2) Diskusi: Mahasiswa berdiskusi dalam kelompok kecil untuk bertukar pandangan dan menyelesaikan tugas-tugas yang diberikan.
(3) Studi Lapangan: Mahasiswa melakukan kunjungan lapangan untuk mengamati tren desain dan kebutuhan masa depan secara langsung.
(4) Praktikum: Mahasiswa melakukan praktikum untuk mengaplikasikan teori yang telah dipelajari dalam bentuk sketsa dan model.
(5) Presentasi Proyek: Mahasiswa mempresentasikan hasil tugas atau proyek yang telah mereka kerjakan di depan kelas. | Learning Methods: Theory Presentation, Discussion, Field Study, Practicum, Project Presentation. |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | Luring (Offline): Kuliah tatap muka, praktikum, dan presentasi.
Daring (Online): Diskusi online, pengumpulan tugas melalui platform e-learning. | Learning Modalities: Offline (face-to-face, practicum, presentation) and Online (e-learning platform). |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | (1) Kehadiran & partisipasi: Penilaian berdasarkan kehadiran dan asistensi mahasiswa (10%)
(2) Tugas Kelompok: Penilaian berdasarkan kualitas dan ketepatan waktu penyelesaian tugas-tugas individual (30%).
(3) Ujian Tengah Semester (UTS): Penilaian kemampuan pemahaman teori dan aplikasi konsep yang telah diajarkan (30%).
(4) Ujian Akhir Semester (UAS): Penilaian keseluruhan kemampuan mahasiswa dalam memahami dan mengaplikasikan materi yang diajarkan (30%). | Grading Methods: Attendance & Participation (10%), Group Tasks (30%), Midterm Exam (30%), Final Exam (30%). |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|