| Kode Mata Kuliah | DP3134 / 3 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 175 - Desain Produk / FSRD |
|---|
| Kategori | Kuliah |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Pengembangan Komunitas dan Industri kreatif I | Community Development and Creative Industries I |
|---|
| Bahan Kajian | - Pemahaman mengenai inisiatif komunitas kreatif yang berkontribusi terhadap pembangunan wilayah/perkotaan
- Pemahaman mengenai konsep dan kerangka kerja komunitas kreatif dalam melakukan intervensi pada ruang perkotaan
- Mampu mengenali berbagai metode intervensi perkotaan yang dilakukan oleh komunitas serta menerapkannya sesuai dengan konteks
| - Insights into creative community initiatives impacting regional/urban development
- Conceptual insights and frameworks for creative communities intervening in urban spaces
- Recognizing diverse urban intervention methodologies by communities and practicing them according to context
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Mampu menerapkan ilmu desain dan kreativitas sebagai solusi dalam kondisi nyata, seperti pada perancangan produk, layanan, atau sistem (Dimensi 2.3: Experiment).
- Mampu mengomunikasikan gagasan serta bekerja secara interdisipliner dengan berbagai pihak (mitra komunitas dan pemangku kepentingan lainnya) untuk mewujudkan solusi berbasis desain (Dimensi 2.4: Explain).
| - Able to apply design/creativity science as solutions in real conditions, such as product, service, or system designs (Dimension 2.3 Experiment).
- Able to communicate ideas and work interdisciplinary with various parties (community partners and other stakeholders) to realize design-based solutions (Dimension 2.4 Explain).
|
|---|
| Metode Pembelajaran | Ceramah, Diskusi, Collaborative Learning, Studi Kasus | Lecture, Discussion, Collaborative Learning, Case Study. |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | kuliah, responsi, tutorial dan praktik lapangan | Case method, team-based project; Offline, individual (collaborating with partners); Lecture, response, tutorial, and field practice. |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | - 10% Kehadiran
- 30% UTS: proposal project kelompok (teknis & konten/substansi)
- 20% Presentasi kemajuan project kelompok (perencanaan & perancangan solusi)
- 40% UAS: kompilasi laporan project tercetak & terjilid (teknis & konten/substansi) | Attendance (10%), Midterm Exam (Group project proposal: technical & content) (30%), Project Progress Presentation (20%), Final Exam (Compiled project report: printed & bound) (40%) |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|