| Kode Mata Kuliah | DP4104 / 3 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 175 - Desain Produk / FSRD |
|---|
| Kategori | Kuliah |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Desain untuk Keberlanjutan | Sustainable Design |
|---|
| Bahan Kajian | - Aspek-aspek keberlanjutan dalam desain
- Faktor-faktor yang memengaruhi keberlanjutan lingkungan, sosial, dan ekonomi dalam desain
- Faktor-faktor dalam desain untuk keberlanjutan
- Alat untuk menghitung jejak karbon (carbon footprint) yang dihasilkan dari gaya hidup dan berbagai pilihan dalam kehidupan sehari-hari
- Pemahaman mengenai siklus hidup produk, mulai dari ekstraksi bahan baku, produksi, distribusi, konsumsi, hingga akhir masa pakai (end of life)
| - Aspects of sustainability in design
- Factors influencing environmental, social, and economic sustainability in design
- Factors in design for sustainability
- Tools for calculating carbon footprint from lifestyle and various daily life choices
- Insights regarding the product cycle, starting from extraction, production, distribution, consumption until the end of life
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Mampu menerapkan konsep/teori yang berkaitan dengan keberlanjutan pada suatu objek desain produk, baik dalam proses analisis, perancangan, maupun evaluasi (Dimensi 2.3: Experiment).
- Mampu mengomunikasikan gagasan desain sebagai solusi terhadap isu lingkungan melalui berbagai media (audio-visual, poster, kegiatan, dan lain-lain) (Dimensi 2.4: Explain).
- Mampu memahami, memanfaatkan, dan menerapkan konsep/teori mengenai ekosistem lingkungan, ekonomi, dan sosial, khususnya dalam konteks peran nyata desain dan kreativitas terhadap keberlanjutan (Dimensi 3.6: Compose).
- Mampu melakukan analisis, kajian, dan evaluasi terhadap suatu objek/produk desain menggunakan alat kuantifikasi kualitas keberlanjutan (Dimensi 2.5: Assess).
| - Able to apply concepts/theories related to sustainability to a product design object, both in analysis, creation, and evaluation (Dimension 2.3 Experiment).
- Able to communicate design ideas as environmental solutions through different media (audio-visual, poster, activity, etc.) (Dimension 2.4 Explain).
- Able to understand, utilize, and apply concepts/theories of environmental, economic, and social ecosystems, especially in the context of the real role of design/creativity towards sustainability (Dimension 3.6 Compose).
- Able to perform analysis, study, and evaluation using sustainability quality quantification tools on a design object/product (Dimension 2.5 Assess).
|
|---|
| Metode Pembelajaran | Kuliah dan Kuliah Tamu, Diskusi, Pembelajaran Kolaboratif, serta Studi Kasus. | Lectures & Guest Lectures, Discussion, Collaborative Learning, and Case Studies |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | Sinkron dan Hibrida. | Synchronous, Hybrid. |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | Tugas Individu (20%), Tugas Kelompok (20%), Ujian Tengah Semester (UTS) (30%), dan Ujian Akhir Semester (UAS) (30%). | Individual Task (20%), Group Task (20%), Midterm Exam (UTS) (30%), and Final Exam (UAS) (30%). |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|