Kode Mata KuliahIF4060 / 3 SKS
Penyelenggara135 - Teknik Informatika / STEI
KategoriKuliah
Bahasa IndonesiaEnglish
Nama Mata KuliahRekayasa InteraksiInteraction Engineering
Bahan Kajian
  1. CS-GV-1. Fundamental Concepts
  2. CS-HCI-9. Design-Oriented HCI
  3. CS-HCI-8. Human Factors & Security
  4. CS-HCI-5. New Interactive Technologies
  5. CS-HCI-4. User-Centered Design & Testing
  6. CS-HCI-2. Designing Interaction
  7. CS-GV-6. Visualization
  1. CS-GV-1. Fundamental Concepts
  2. CS-HCI-9. Design-Oriented HCI
  3. CS-HCI-8. Human Factors & Security
  4. CS-HCI-5. New Interactive Technologies
  5. CS-HCI-4. User-Centered Design & Testing
  6. CS-HCI-2. Designing Interaction
  7. CS-GV-6. Visualization
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
  1. CPMK1. Menyatakan permasalahan usability dan user experience dalam kehidupan sehari-hari.
  2. CPMK2. Menyatakan prospek dan tantangan yang dibawa oleh teknologi interaktif baru dan potensi pengembangannya ke depan
  3. CPMK3. Mengusulkan ide desain dan skenario pemanfaatan teknologi interaksi baru untuk membangun produk yang bermanfaat secara berkelompok.
  4. CPMK4. Menyajikan ide desain dan skenario pemanfaatan teknologi interaksi baru dalam bentuk oral dan tulisan
  1. Describe the problems of usability and user experience in everyday life.
  2. Describe the prospects and challenges brought by new interactive technologies and their potential for future development
  3. Propose design ideas and scenarios for utilizing new interaction technologies to build useful products as a group.
  4. Presenting design ideas and scenarios for utilizing new interaction technologies in oral and written form.
Metode PembelajaranKuliah, Presentasi, Diskusi, Debat, Kerja kelompokLectures, Presentations, Discussions, Debates, Group Work
Modalitas PembelajaranLuring Sinkron Mandiri/KelompokOffline Synchronous/Asynchronous Independent/Group
Jenis NilaiABCDE
Metode PenilaianUTS, UAS, TugasMid-term exams, final exams, assignments
Catatan Tambahan