Kode Mata KuliahRK5213 / 3 SKS
Penyelenggara256 - Rancang Kota / SAPPK
KategoriKuliah
Bahasa IndonesiaEnglish
Nama Mata KuliahTopik Khusus ISpecial Topic I
Bahan Kajian
  1. Metode Perancangan Kota
  2. Inovasi Perancangan Kota
  3. Perancangan Kota Berbasis Digital
  4. Komunikasi Grafis dan Digital
  1. Urban Design Methods
  2. Urban Design Innovation
  3. Digital-Based Urban Design
  4. Graphic and Digital Communication
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
  1. Mahasiswa mampu menjelaskan pengertian urbanisme dan peran rancang kota di dalamnya
  2. Mahasiswa mampu menjelaskan fenomena yang terjadi perkotaan melalui teori-teori dan preseden yang telat dipelajari
  3. Mahasiswa mampu menjelaskan elemen rancang kota dan faktor apa saja yang membentuknya
  4. Mahasiswa mampu menjelaskan fenomena perkotaan melalui teori-teori yang telat didapatkan
  1. Students demonstrate the ability to articulate the concept of urbanism and the function of urban design within it.
  2. Students demonstrate the ability to analyze urban phenomena based on previously studied theories and precedents.
  3. Students demonstrate the ability to articulate the elements of urban design and the influencing factors
  4. Students demonstrate the ability to analyze urban phenomena based on the theories they have learned.
Metode Pembelajaran- Ceramah - Diskusi kelompok - Pembelajaran berbasis masalah - Studi kasus- Lectures - Group Discussions - Problem-Based Learning - Case Studies
Modalitas Pembelajaran- Luring sinkron - Bauran/daring asinkron- On-site Synchronous Learning - Hybrid and Asynchronous Online Learning
Jenis NilaiABCDE
Metode Penilaian- Tugas Individu, - Tugas Kelompok, - UTS, - UAS- Individual Assignments - Group Assignments - Mid-Semester Examination - Final Examination
Catatan Tambahan