Kode Mata KuliahIF5200 / 4 SKS
Penyelenggara235 - Informatika / STEI
KategoriKuliah
Bahasa IndonesiaEnglish
Nama Mata KuliahProyek Penelitian TerapanApplied Research Project
Bahan Kajian
  1. Basic Research Skills in Computing Science
  2. Software delivery, mencakup: software development lifecycle, Agile methodologies, dan best practices for efficient delivery (termasuk di dalamnya CI/CD)
  3. Project Management
    Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
    1. Mampu mengidentifikasi permasalahan nyata pada suatu domain tertentu yang memerlukan solusi komputasi.
    2. Mampu menganalisis, mengkritisi, dan mendiskusikan solusi terkini pada suatu domain serta meneliti solusi berbasis komputasi dengan menggunakan metode ilmiah informatika.
    3. Mampu membangun solusi komputasi dengan menggunakan metodologi yang tepat.
    4. Mampu menguji solusi yang diusulkan untuk menjawab permasalahan nyata pada suatu domain tertentu.
    5. Mampu mendemonstrasikan solusi yang diusulkan.
    6. Mampu meringkas hasil penelitian dalam bentuk makalah ilmiah
    7. Mampu mengorganisasi dan mendistribusikan pekerjaan secara efektif.
    8. Mampu memberikan kontribusi yang efektif dalam perannya di dalam tim
    1. Able to identify real-world problems within a specific domain that require computational solutions.
    2. Able to analyze, critically evaluate, and discuss state-of-the-art solutions in a given domain, and investigate computational solutions using scientific methods in Informatics.
    3. Able to develop computational solutions using appropriate methodologies.
    4. Able to evaluate the proposed solutions in addressing real-world problems within a specific domain.
    5. Able to demonstrate the proposed solutions
    6. Able to summarize research results in the form of a scientific paper.
    7. Able to organize and allocate work effectively.
    8. Able to contribute effectively within their designated roles as members of a team.
    Metode PembelajaranPembelajaran tatap muka Studi literatur Project-based study
    Modalitas PembelajaranPembelajaran tatap muka Pembelajaran daring
    Jenis NilaiABCDE
    Metode PenilaianUjian/kuis tertulis Tugas Proyek
    Catatan Tambahan