| Kode Mata Kuliah | IF5200 / 4 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 235 - Informatika / STEI |
|---|
| Kategori | Kuliah |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Proyek Penelitian Terapan | Applied Research Project |
|---|
| Bahan Kajian | - Basic Research Skills in Computing Science
- Software delivery, mencakup: software development lifecycle, Agile methodologies, dan best practices for efficient delivery (termasuk di dalamnya CI/CD)
- Project Management
|
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Mampu mengidentifikasi permasalahan nyata pada suatu domain tertentu yang memerlukan solusi komputasi.
- Mampu menganalisis, mengkritisi, dan mendiskusikan solusi terkini pada suatu domain serta meneliti solusi berbasis komputasi dengan menggunakan metode ilmiah informatika.
- Mampu membangun solusi komputasi dengan menggunakan metodologi yang tepat.
- Mampu menguji solusi yang diusulkan untuk menjawab permasalahan nyata pada suatu domain tertentu.
- Mampu mendemonstrasikan solusi yang diusulkan.
- Mampu meringkas hasil penelitian dalam bentuk makalah ilmiah
- Mampu mengorganisasi dan mendistribusikan pekerjaan secara efektif.
- Mampu memberikan kontribusi yang efektif dalam perannya di dalam tim
| - Able to identify real-world problems within a specific domain that require computational solutions.
- Able to analyze, critically evaluate, and discuss state-of-the-art solutions in a given domain, and investigate computational solutions using scientific methods in Informatics.
- Able to develop computational solutions using appropriate methodologies.
- Able to evaluate the proposed solutions in addressing real-world problems within a specific domain.
- Able to demonstrate the proposed solutions
- Able to summarize research results in the form of a scientific paper.
- Able to organize and allocate work effectively.
- Able to contribute effectively within their designated roles as members of a team.
|
|---|
| Metode Pembelajaran | Pembelajaran tatap muka
Studi literatur
Project-based study | |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | Pembelajaran tatap muka
Pembelajaran daring | |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | Ujian/kuis tertulis
Tugas Proyek | |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|