| Kode Mata Kuliah | IF5130 / 3 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 235 - Informatika / STEI |
|---|
| Kategori | Kuliah |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Teknologi & Aplikasi Piranti Bergerak | Mobile Technology & Application |
|---|
| Bahan Kajian | - Pengenalan piranti bergerak
- Aktivitas pengembangan aplikasi piranti bergerak (analisa kebutuhan, prinsip dan pola perancangan, perancangan antarmuka (UI), penerapan teknologi, pengujian, kualitas)
|
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - mampu memahami konsep dan mampu merancang pengembangan aplikasi mobile
- Memanfaatkan konsep dan teknologi yang diperlukan untuk pengembangan aplikasi mobile
- Mampu mengevaluasi kualitas dan kesesuaian aplikasi mobile yang dikembangkan.
- Mampu mendokumentasikan proses dan hasil pengembangan aplikasi mobile secara sistematis.
- Mahasiswa mampu mengorganisasi dan mendistribusikan pekerjaan secara efektif.
| - Able to understand mobile application development concepts and design mobile application solutions that meet user requirements.
- Utilizing concepts and technologies required for mobile application development
- Able to evaluate the quality and suitability of developed mobile applications.
- Able to systematically document the development process and outcomes of mobile applications.
- Able to organize and allocate work effectively within a team.
|
|---|
| Metode Pembelajaran | Pembelajaran tatap muka, diskusi, Diskusi dan presentasi
Eksplorasi tools/library
Tugas projek dan presentasi | |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | Pembelajaran tatap muka
Pembelajaran daring | |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | Ujian/kuis tertulis
Tugas Besar | |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|