| Kode Mata Kuliah | DK3079 / 3 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 174 - Visual Communication Design / FSRD |
|---|
| Kategori | Lecture |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Papan Permainan | Boardgame |
|---|
| Bahan Kajian | - Sejarah perkembangan boardgame dunia dan Indonesia.
- Pengenalan elemen & komponen, Prinsip dasar desain dan mekanik serta proses produksi boardgames.
- Studi Kasus: Boardgame klasik dan kontemporer dunia dan Indonesia.
- Pra Produksi: Roleplay dan Storytelling, Implementasi Storytelling dalam mekanik, Konsep visualisasi dan komponen.
- Produksi Boardgame (GDD), Purwarupa Visual, Purwarupa Kemasan.
- Pengujian purwarupa, Pemutakhiran komponen, visual, dan kemasan
- Merancang strategi komunikasi boardgame.
|
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Mengetahui dan mampu mengimplementasikan metodologi perancangan khususnya dalam merancang sebuah boardgames.
- Mampu memahami fenomena perkembangan teknologi dan industri tabletop games khususnya boardgames secara global dan nasional.
- Memiliki wawasan mengenai kearifan lokal dan kemampuan dalam mengimplementasikan metodologi perancangan.
- Mampu mengeksekusi dan menyajikan sebuah desain boardgames yang siap uji pasar.
| - Knowledgeable about and able to implement design methodology, specifically in designing board games.
- Able to understand the development of technology and the tabletop games industry, particularly board games, both globally and nationally.
- Possesses insight into local wisdom and the ability to implement design methodology.
- Able to execute and present a board game design that is ready for market testing.
|
|---|
| Metode Pembelajaran | Ceramah/ Kuliah Tamu
Diskusi
Studi Kasus | |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | hybrid | |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | UTS:10% , UAS:10% , Tugas Praktika:75% , Keaktifan: 5% | |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|