Kode Mata KuliahIF3210 / 2 SKS
Penyelenggara135 - Informatics/Computer Science / STEI
KategoriLecture
Bahasa IndonesiaEnglish
Nama Mata KuliahPengembangan Aplikasi Piranti BergerakMobile Application Development
Bahan Kajian
  1. SE-DES-4. Human-computer interaction design
  2. SE-DES-5. Detailed design
  3. SE-DES-3. Architectural design
  4. SE-SEF-7. Construction tools
  5. SE-SEF-6. Construction technologies
  6. CS-PBD-3. Mobile Platforms
  7. CS-PBD-1. Introduction
  8. CS-NC-7. Mobility
  9. CS-IAS-15. Mobile Platform Security
  1. SE-DES-4. Human-computer interaction design
  2. SE-DES-5. Detailed design
  3. SE-DES-3. Architectural design
  4. SE-SEF-7. Construction tools
  5. SE-SEF-6. Construction technologies
  6. CS-PBD-3. Mobile Platforms
  7. CS-PBD-1. Introduction
  8. CS-NC-7. Mobility
  9. CS-IAS-15. Mobile Platform Security
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
  1. CPMK1. Menjelaskan peran platform dalam pengembangan aplikasi
  2. CPMK2. Menjelaskan prinsip dasar komputasi pada platform piranti bergerak
  3. CPMK3. Mengembangkan (rancangan, pembangunan, evaluasi) aplikas piranti bergerak dengan menggunakan teknologi tertentu dalam sebuah tim
  4. CPMK4. Mengidentifikasi isu keamanan dan privasi pada aplikasi piranti bergerak, dan menerapkan teknik pelindungan pada isu tersebut
    Metode Pembelajaran
    Modalitas Pembelajaran
    Jenis NilaiABCDE
    Metode Penilaian
    Catatan Tambahan