Kode Mata Kuliah | DK2210 / 3 SKS |
---|
Penyelenggara | 174 - Desain Komunikasi Visual / FSRD |
---|
Kategori | Kuliah |
---|
| Bahasa Indonesia | English |
---|
Nama Mata Kuliah | Animasi Karakter | Character Animation |
---|
Bahan Kajian | - Pengantar Animasi: Pengertian, kategori, dan proses produksi animasi.
- Ragam film animasi
- Proses Pra-produksi animasi
- Narasi dan Desain Karakter untuk animasi
- Storyboarding dalam Animasi
- Pengenalan 12 Prinsip Animasi
- Menyusun animation bible untuk karya animasi karakter
- Merancang dan membuat animasi karakter sederhana melalui penerapan satu atau lebih 12 prinsip animasi
| - Introduction to Animation: Definition, categories, and animation production process.
- Various types of animated films
- Animation pre-production process
- Narrative and Character Design for animation
- Storyboarding in Animation
- Introduction to the 12 Principles of Animation
- Developing an animation bible for character animation work
- Designing and creating simple character animations by applying one or more of the 12 principles of animation
|
---|
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - 1. Mampu memanfaatkan media dan teknologi berkembang seperti digital media dan mix media dalam perancangan animasi karakter sederhana.
- 2. Memiliki wawasan dan pengetahuan terkait perkembangan teknologi dan media animasi.
- 3. Mampu menerapkan satu atau lebih 12 prinsip animasi dalam wujud animasi karakter sederhana.
- 4. Mampu menyusun proses perancangan animasi karakter sederhana dalam wujud animation bible.
- 5. Mampu melakukan pembagian tugas yang berimbang dalam proses praprodukis, produksi dan pascaproduksi animasi karakter melalui kolaborasi kelompok.
| - 1. Able to utilize evolving media and technology such as digital media and mixed media in designing simple character animations.
- 2. Possess insights and knowledge related to the development of animation technology and media.
- 3. Able to apply one or more of the 12 principles of animation in the creation of simple character animations.
- 4. Able to organize the process of designing simple character animations in the form of an animation bible.
- 5. Able to perform balanced task division in the pre-production, production, and post-production processes of character animation through group collaboration.
|
---|
Metode Pembelajaran | Ceramah/ Kuliah Tamu
Diskusi
Studi Kasus | |
---|
Modalitas Pembelajaran | hybrid | |
---|
Jenis Nilai | ABCDE |
---|
Metode Penilaian | UTS:10% , UAS:10% , Tugas Proyek:75% , Keaktifan: 5% | |
---|
Catatan Tambahan | | |
---|