Kode Mata KuliahMA4052 / 4 SKS
Penyelenggara101 - Matematika / FMIPA
KategoriKuliah
Bahasa IndonesiaEnglish
Nama Mata KuliahTeori PermainanGame Theory
Bahan Kajian
  1. Permainan kombinatorik dan permainan ekonomi
  2. Representasi permainan
  3. Strategi dan perilaku pemain
  4. Titik Kesetimbangan Nash
  5. Strategi campuran
  6. Permainan sekuensial
  7. Permainan multitahap
  8. Permainan dengan informasi tak lengkap
  9. Permainan kooperatif
  10. Perkembangan terkini teori permainan
  1. Combinatorial game and economics game
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
  1. Mampu mengeksplorasi pengetahuan dan pemahaman tentang teori permainan. Mampu menerapkan pengetahuan dan pemahaman untuk mengenali dan memecahkan masalah dalam teori permainan.
  2. Mampu memahami peranan teori permainan dalam berbagai bidang seperti optimisasi dan ekonomi
  3. Mampu menerapkan konsep teori permainan dalam berbagai bidang seperti optimisasi dan ekonomi
  1. Able to apply knowledge and understanding to identify and solve problems in game theory.
  2. Able to understand the role of game theory in various fields such as optimization and economics.
  3. Able to apply game theory concepts in various fields such as optimization and economics.Provide your feedback on BizChat
Metode PembelajaranPembelajaran berbasis masalah, diskusi kelompokGroup discussion Problem-based learning, group discussions
Modalitas PembelajaranLuring, daring, sinkron, mandiri, kelompokOffline, online, synchronous, individual, group
Jenis NilaiABCDE
Metode PenilaianUjian, tugas, presentasiExams, assignments, presentations
Catatan Tambahan