| Kode Mata Kuliah | DP2203 / 2 SKS |
|---|
| Penyelenggara | 175 - Desain Produk / FSRD |
|---|
| Kategori | Kuliah |
|---|
| Bahasa Indonesia | English |
|---|
| Nama Mata Kuliah | Metodologi Desain | Design Method |
|---|
| Bahan Kajian | - Cara Berpikir Desainer (The Way Designer Think)
- Perkembangan Metode Perancangan dan Proses Kreatif
- Tahapan Perancangan Produk
- Gagasan Desain dan Konsep
- Studi Preseden Produk dan Referensi Visual
| - The Way Designers Think
- Development of Design Methods and Creative Processes
- Product Design Stages
- Design Ideas and Concepts
- Product Precedent Studies and Visual References
|
|---|
| Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK) | - Mahasiswa dapat mennyampaikan materi presentasi berkenaan dengan konsep dan/atau proses perancangan secara lisan, teks, dan visual:
1.1. Mampu menyampaikan gagasan dan/atau pendapat secara lisan (verbal), dan/atau tulisan (textual) dengan jelas dan persuasif (dimensi 2.1 describe)
1.2. Mampu menerjemahkan data tekstual dan/atau lisan menjadi informasi visual yang mudah dipahami khalayak umum (dimensi 2.2 interpret)
- Mahasiswa dapat mengidentifikasi dan menerapkan metode perancangan produk dan/atau layanan yang sesuai dengan lingkup permasalahan desain yang dihadapi:
2.1. Mampu menguraikan permasalahan desain dengan jelas (dimensi 2.4 explain)
2.2. Mampu mengidentifikasi dan menganalisis kebutuhan pengguna menggunakan prosedur pengumpulan data secara sistematis (dimensi 2.5 assess)
| - Students can deliver presentation materials regarding concepts and/or the design process orally, textually, and visually.
o Able to convey ideas and/or opinions orally (verbal) and/or in writing (textual) clearly and persuasively (Dimension 2.1 Describe).
o Able to translate textual and/or oral data into visual information that is easily understood by the general public (Dimension 2.2 Interpret).
- Students can identify and apply product and/or service design methods appropriate to the scope of the design problem faced.
o Able to outline design problems clearly (Dimension 2.4 Explain).
o Able to identify and analyze user needs using systematic data collection procedures (Dimension 2.5 Assess).
|
|---|
| Metode Pembelajaran | 70% Pembelajaran kelas (classroom) dan 30% Pembelajaran kolaboratif (collaborative learning) | 70% Classroom learning and 30% Collaborative learning. |
|---|
| Modalitas Pembelajaran | 70% luring dan 30% bauran/hybrid | 70% offline (in-person) and 30% blended/hybrid. |
|---|
| Jenis Nilai | ABCDE |
|---|
| Metode Penilaian | Kehadiran. 5%
Partisipasi. 5%
Tugas (2 buah, @20%). 40%
Ujian Tengah Semester. 20%
Ujian Akhir Semester 30% | Attendance 5%, Participation 5%, 2 Tasks 40%, Midterm Exam (UTS) 20%, Final Exam (UAS) 30%. |
|---|
| Catatan Tambahan | | |
|---|