Penyelarasan Rumpun Keilmuan Seni Rupa & Desain

Semester 1 Semester 2
KodeMata KuliahSKSKodeMata KuliahSKS
DS6101 Teori Desain 3 DS6202 Desain dan Keberlanjutan II 3
DS6105 Manajemen Informasi Penelitian 3 DS6204 Metode Penelitian Desain 3
DS6107 Sejarah Sosial Desain 3 DS6060 Ujian Proposal Tesis Desain/ Proposal Proyek Akhir Desain [5] [6] 1
WI7001 Literasi Digital, AI, & Etika Akademik 2 DS6202 Desain untuk Keberlanjutan II [1] [4] [2] [3] 3
DS6050 Ujian Pra Tesis Desain / Pra Proyek Akhir Desain 1 DS6203 Desain dan Kebudayaan [5] 3
DS5007 Pengantar Rupa Dasar 2D 2 DS6205 Desain dan Faktor Manusia II [6] 3
DS5008 Pengantar Sejarah Desain 2 DS6203 Desain dan Kebudayaan [2] 3
DS5009 Pengantar Tinjauan Desain 2 DS6205 Desain dan Faktor Manusia II [3] [1] [4] 3
DS6101 Teori Desain [1] [2] [3] [4] 3 DS6201 Berpikir Desain dan Inovasi II [4] [1] [3] [2] 3
DS6105 Manajemen Informasi Penelitian [2] [1] [3] 4 DS6206 Penelitian Desain [2] 4
DS6107 Sejarah Sosial Desain [4] [1] [3] [2] 3 DS6207 Kajian Proyek Desain/Kriya [1] [3] [4] 4
DS6104 Metode Penelitian Desain [1] [4] [3] [2] 3 DS6060 Ujian Proposal Tesis Desain/ Proposal Proyek Akhir Desain [5] [6] 1
Semester 3 Semester 4
KodeMata KuliahSKSKodeMata KuliahSKS
DS6103 Berpikir Desain dan Inovasi II 3 DS6090 Sidang Magister 2
DS6106 Penelitian Desain [5] 4 DS6080 Tesis Desain [5] 6
DS6110 Kajian Proyek Desain/Kriya [6] 4 DS6081 Proyek Akhir Desain [6] 6
DS6080 Tesis Desain [2] [3] 8 DS6070 Seminar Tesis Desain [5] 1
DS6081 Proyek Akhir Desain/Kriya [4] [1] 8 DS6071 Seminar Proyek Akhir Desain [6] 1
[1] Khusus Magister Berbasis Perkuliahan dengan Tugas Akhir Proyek (MBP)
[2] Khusus Magister Berbasis Perkuliahan dengan Tugas Akhir Penelitian (MBT)
[3] Khusus Magister Berbasis Perkuliahan dengan Tugas Akhir Studi Kasus (MBSK)
[4] Khusus Magister Berbasis Riset (MBR)
[5] Khusus Magister Berbasis Kuliah dengan Tesis Riset
[6] Khusus Magister Berbasis Kuliah dengan Tesis Proyek

Penyelarasan Rumpun Keilmuan Seni Rupa & Desain

Semester 1 Semester 2
KodeMata KuliahSKSKodeMata KuliahSKS
DS6101 Teori Desain 3 DS6202 Desain dan Keberlanjutan II 3
DS6105 Manajemen Informasi Penelitian 3 DS6204 Metode Penelitian Desain 3
DS6107 Sejarah Sosial Desain 3 DS6060 Ujian Proposal Tesis Desain/ Proposal Proyek Akhir Desain [5] [6] 1
WI7001 Literasi Digital, AI, & Etika Akademik 2 DS6202 Desain untuk Keberlanjutan II [1] [4] [2] [3] 3
DS6050 Ujian Pra Tesis Desain / Pra Proyek Akhir Desain 1 DS6203 Desain dan Kebudayaan [5] 3
DS6101 Teori Desain [1] [2] [3] [4] 3 DS6205 Desain dan Faktor Manusia II [6] 3
DS6105 Manajemen Informasi Penelitian [2] [1] [3] 4 DS6203 Desain dan Kebudayaan [2] 3
DS6107 Sejarah Sosial Desain [4] [1] [3] [2] 3 DS6205 Desain dan Faktor Manusia II [3] [1] [4] 3
DS6104 Metode Penelitian Desain [1] [4] [3] [2] 3 DS6201 Berpikir Desain dan Inovasi II [4] [1] [3] [2] 3
DS6206 Penelitian Desain [2] 4
DS6207 Kajian Proyek Desain/Kriya [1] [3] [4] 4
DS6060 Ujian Proposal Tesis Desain/ Proposal Proyek Akhir Desain [5] [6] 1
Semester 3 Semester 4
KodeMata KuliahSKSKodeMata KuliahSKS
DS6103 Berpikir Desain dan Inovasi II 3 DS6090 Sidang Magister 2
DS6106 Penelitian Desain [5] 4 DS6080 Tesis Desain [5] 6
DS6110 Kajian Proyek Desain/Kriya [6] 4 DS6081 Proyek Akhir Desain [6] 6
DS6080 Tesis Desain [2] [3] 8 DS6070 Seminar Tesis Desain [5] 1
DS6081 Proyek Akhir Desain/Kriya [4] [1] 8 DS6071 Seminar Proyek Akhir Desain [6] 1
[1] Khusus Magister Berbasis Perkuliahan dengan Tugas Akhir Proyek (MBP)
[2] Khusus Magister Berbasis Perkuliahan dengan Tugas Akhir Penelitian (MBT)
[3] Khusus Magister Berbasis Perkuliahan dengan Tugas Akhir Studi Kasus (MBSK)
[4] Khusus Magister Berbasis Riset (MBR)
[5] Khusus Magister Berbasis Kuliah dengan Tesis Riset
[6] Khusus Magister Berbasis Kuliah dengan Tesis Proyek
FakultasNo ProdiProgram Studi
Di tengah wacana pengembangan ekonomi kreatif Indonesia yang mendorong pertumbuhan ekonomi berbasis pengetahuan kreatif (creative knowledge), keberadaan sumber daya manusia yang menguasai keilmuan desain berbasis digital media perlu dioptimalkan dalam praktik profesi di Indonesia sebagai penguatan potensi SDM yang dapat berdampak terhadap penguatan pada aspek sosial, ekonomi dan budaya. Muara dari optimalisasi SDM ini berimplikasi pada lahirnya produk‐produk karya desain. berbasis digital media seperti animasi, game, media interaktif, VR, Augmented Reality, dan lainnya yang dapat berkontribusi bagi bangsa Indonesia. Secara fungsional, karya desain berbasis media digital dikembangkan dapat dimanfaatkan untuk kombinasi fungsi pembelajaran, simulasi, medium bantu pelatihan dan komunikasi, atapun medium bantu monitoring dan evaluasi. Secara substansial dapat juga dimanfaatkan untuk bidang pendidikan (edukasi, pelatihan), hiburan, bisnis, medis, kerekayasaan, budaya, dan pertahanan‐keamanan.
KodeMata KuliahSKS
EL5003 Grafika Komputer dan Pemrograman GPU 4
EL5004 Sistem Intelijen 4
EL5005 Desain Interaksi 4
EL5006 Desain Aplikasi Interaktif 4
Program Magister Multidisiplin Kepemimpinan berbasis Desain (Design Leadership) berupaya mencetak calon lulusan yang mampu menjadi pemimpin dan agen perubahan. Melalui pendekatan keilmuan desain dan pengembangan kewilayahan, mahasiswa akan mengasah kemampuan berpikir kreatif dan rasa empati yang tinggi untuk menghasilkan gagasan dan inovasi yang dapat memecahkan permasalahan kompleks di tengah masyarakat. Dalam prosesnya, mahasiswa didorong untuk: • Berkolaborasi dengan berbagai pihak dalam setiap kegiatan riset dan pengembangan inovasi. • Melakukan pembelajaran dari berbagai studi kasus permasalahan yang nyata. • Mendapatkan pendampingan (mentorship) dari berbagai tokoh yang telah membawa perubahan di tengah masyarakat. • Mengolah potensi sosial, budaya, ekonomi, dan lingkungan di suatu kota/wilayah.
KodeMata KuliahSKS
PL5122 Pengembangan Wilayah Kontemporer 3
PL5223 Lingkungan dan Keberlanjutan 3
PL6145 Analisis Kebijakan Publik 4
PL6163 Desain Sistem dan Infrastruktur 4.0 3
PL6223 Transformasi Perdesaan 3
Program Magister Multidisiplin Digital Media Design adalah program magister yang menggabungkan disiplin ilmu magister desain dari Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) dengan ilmu magister Teknik Elektro dari Sekolah Teknik Elektro dan Informatika (STEI) dalam satu program, yaitu Digital Media Design. Program ini dirancang untuk menanggapi perubahan cepat perkembangan teknologi digital dengan mengantisipasi dan mencari Solusi melalui dalam pendidikan yang sifatnya lintas disiplin. Kurikulum program ini dirancang dengan pendekatan multidisiplin, sehingga mahasiswa magister multidisiplin Digital Media Design akan dilatih berkolaborasi dalam berpikir kreatif, memiliki empati, serta menguasai keterampilan teknis untuk menghasilkan solusi yang inovatif dengan landasan memahami perkembangan ilmu pengetahuan, terutama dalam konteks budaya, ekonomi, sosial dalam era digital.
KodeMata KuliahSKS
DS6101 Teori Desain 3
DS6105 Manajemen Informasi Penelitian 4
DS6107 Sejarah Sosial Desain 3
DS6104 Metode Penelitian Desain 3
DS6202 Desain untuk Keberlanjutan II 3
DS6205 Desain dan Faktor Manusia II 3
DS6207 Kajian Proyek Desain/Kriya 4
DS6201 Berpikir Desain dan Inovasi II 3
DS6081 Proyek Akhir Desain/Kriya 8
DS5001 Studi Mandiri Penelitian Desain 1 3
DS5002 Studi Mandiri Penelitian Desain 2 3
DS5003 Studi Mandiri Penelitian Desain 3 3
DS5004 Studi Mandiri Penelitian Desain 4 3
Program Magister Multidisiplin Kepemimpinan berbasis Desain (Design Leadership) memberikan peluang bagi calon mahasiswa untuk mempelajari permasalahan kompleks di tengah masyarakat dan merumuskan secara sistematis berbagai inovasi yang berlandaskan pada cara berpikir desain. Berkolaborasi dengan Sekolah Arsitektur, Perencanaan, dan Pengembangan Kebijakan (SAPPK), program Magister Multidisiplin di Fakultas Seni Rupa dan Desain (FSRD) berfokus pada pengolahan rasa empati dan daya kreativitas, serta mempelajari beragam teknik dan metode desain untuk membentuk karakter kepemimpinan dari para mahasiswa dalam mengembangkan potensi sosial dan budaya di suatu wilayah. Dalam proses pembelajarannya, para calon mahasiswa didorong untuk berkolaborasi dengan berbagai pemangku kepentingan di setiap kegiatan riset dan pengembangan solusi yang dilakukan. Di samping itu, para mahasiswa akan diperkenalkan ke berbagai studi kasus permasalahan yang terdapat di berbagai wilayah dan diberikan proses pendampingan (mentorship) dengan berbagai tokoh maupun pemimpin yang telah membawa perubahan di tengah masyarakat. Dengan keberagaman potensi dan budaya lokal yang ada di Indonesia, para lulusan program ini diharapkan menjadi pemimpin dan agen perubahan yang membawa dampak positif di tengah masyarakat dan memiliki karakter luwes, kritis, serta adaptif dengan berbagai kondisi dalam menginspirasi dan menghasilkan inovasi nyata untuk masyarakat.
KodeMata KuliahSKS
DS6101 Teori Desain 3
DS6105 Manajemen Informasi Penelitian 4
DS6107 Sejarah Sosial Desain 3
DS6104 Metode Penelitian Desain 3
PL5122 Pengembangan Wilayah Kontemporer 3
DS6202 Desain untuk Keberlanjutan II 3
DS6205 Desain dan Faktor Manusia II 3
DS6207 Kajian Proyek Desain/Kriya 4
DS6201 Berpikir Desain dan Inovasi II 3
PL5223 Lingkungan dan Keberlanjutan 3
DS6081 Proyek Akhir Desain/Kriya 8
PL6145 Analisis Kebijakan Publik 4
PL6163 Desain Sistem dan Infrastruktur 4.0 3
KodeMata KuliahKategoriSKS
DS5001 Studi Mandiri Penelitian Desain 1 Kuliah3
DS5002 Studi Mandiri Penelitian Desain 2 Kuliah3
DS5003 Studi Mandiri Penelitian Desain 3 Kuliah3
DS5004 Studi Mandiri Penelitian Desain 4 Kuliah3
DS5005 Studi Mandiri Penelitian Desain 5 Kuliah3
DS5006 Studi Mandiri Penelitian Desain 6 Kuliah3
DS5007 Pengantar Rupa Dasar 2D Kuliah3
DS5008 Pengantar Sejarah Desain Kuliah2
DS5009 Pengantar Tinjauan Desain Kuliah2
DS5010 Semiotika Desain Kuliah3
DS5011 Kognisi Desain Kuliah3
DS5012 Kampanye Sosial Kuliah3
DS5013 Rancang Gerak Kuliah3
DS5014 Desain Permainan dan Simulasi Digital Kuliah3
DS5015 Kearifan Kriya Indonesia Kuliah3
DS5016 Wacana dan Kritik Kriya Kuliah3
DS5017 Teori dan Metodologi Penelitian Ruang Binaan Kuliah3
DS5018 Desain dan Lingkungan Binaan Kuliah3
DS5019 Kajian Usabilitas dan Pengalaman Pengguna Kuliah3
DS5020 Media Interaktif Digital Kuliah3
DS5021 Interaksi Media dan Anak Kuliah3
DS5022 Desain dan Media Kuliah3
DS5023 Tren Fashion Kuliah3
DS5024 Statistik Ilmu-Ilmu Sosial Kuliah3
DS5025 Bisnis Desain II Kuliah3
DS5026 Revitalisasi Desain Tradisi Kuliah3
DS5027 Komunikasi dan Media Digital Kuliah3
DS5028 Desain dan Gaya Hidup Kuliah3
DS5029 Metode Penulisan Kritik Desain Kuliah3
DS5030 Ergonomi Desain Kuliah3
DS5031 Psikologi Desain Kuliah3
DS5032 Transformasi Produk Tradisi Kuliah3
DS5033 Pengembangan Komunitas & Industri Kreatif Kuliah3
DS5034 Desain, Teknologi dan Masyarakat Kuliah3
DS5035 Fisiologi Desain Kuliah3
DS5036 Literasi Publikasi Ilmiah Kuliah3
DS5037 Wacana Visual Kuliah3
DS5039 Studi Mandiri Proyek & Teori Desain 1 Kuliah3
DS5040 Studi Mandiri Proyek & Teori Desain 2 Kuliah3
DS5041 Studi Mandiri Proyek & Teori Desain 3 Kuliah3
DS6050 Ujian Pra Tesis Desain / Pra Proyek Akhir Desain Kuliah1
DS6060 Ujian Proposal Tesis Desain/ Proposal Proyek Akhir Desain Kuliah1
DS6070 Seminar Tesis Desain Tugas Akhir / Tesis / Disertasi1
DS6071 Seminar Proyek Akhir Desain Tugas Akhir / Tesis / Disertasi1
DS6080 Tesis Desain Tugas Akhir / Tesis / Disertasi6
DS6081 Proyek Akhir Desain Tugas Akhir / Tesis / Disertasi6
DS6090 Sidang Magister Tugas Akhir / Tesis / Disertasi2
DS6101 Teori Desain Kuliah3
DS6103 Berpikir Desain dan Inovasi II Kuliah3
DS6105 Manajemen Informasi Penelitian Kuliah3
DS6106 Penelitian Desain Kuliah4
DS6107 Sejarah Sosial Desain Kuliah3
DS6110 Kajian Proyek Desain/Kriya Kuliah4
DS6202 Desain dan Keberlanjutan II Kuliah3
DS6203 Desain dan Kebudayaan Kuliah3
DS6204 Metode Penelitian Desain Kuliah3
DS6205 Desain dan Faktor Manusia II Kuliah3